vendredi 30 décembre 2011

Graded Go Problems for Dan Players Volume Two

Le deuxième volume de la série Graded Go Problems for Dan Players, publié chez Kiseido en 2009 (livre en anglais, 227 pages) est consacré aux tesuji. Il comporte 300 problèmes classés en six chapitres ayant chacun un thème spécifique.

Les trois premiers chapitres contiennent des problèmes d'une difficulté de 5ème kyu à 1er dan et ont pour thème des tesuji qui apparaissent dans des joseki, des tesuji pour capturer des pierres ou gagner des courses aux libertés (semeai) et des tesuji de fin de partie.
Les trois chapitres suivants sont pour des niveaux 1er dan à 3ème dan, avec pour thèmes des tesuji apparaissant en début et en milieu de partie, des tesuji pour capturer des pierres ou gagner des courses aux libertés et des tesuji de fin de partie.

Il n'y a pas grand chose à dire sur ce type d'ouvrage si ce n'est sa présentation plutôt réussie. Les problèmes sont disposés par huit sur une double page. Chaque problème est accompagné d'un texte court expliquant l'objectif à atteindre, ainsi que le niveau estimé du problème et le temps maximum pour le résoudre et prétendre à ce niveau.
Les réponses suivent immédiatement sur quatre pages, soit deux réponses par page. Pour chaque réponse on a droit à trois diagrammes avec en général une ou deux mauvaises réponses avant la réponse attendue, le tout accompagné d'un texte explicatif d'une dizaine de lignes.

En conclusion, un livre d'exercices plutôt agréable à parcourir. A lire et à relire pour le maîtriser et repérer en un coup d’œil les tesuji pendant vos parties!

Retrouvez la liste des ouvrages et logiciels de ce blog sur le premier message. 

jeudi 3 novembre 2011

KeigoYamashita - Breakthrough Attacking Power, Yamashita-Style

Dans la série The Heart of Go, voici Breakthrough Attacking Power, Yamashita-Style, de Keigo Yamashita, aux éditions Hinoki Press en 2007 (livre en anglais.) Ce livre contient une sélection de parties commentées de l'auteur dans le but d'en montrer son style plutôt orienté vers le combat. La présente critique a été réalisée à partir de la version SmartGo Books de l'ouvrage.

Le livre présente dans ses deux premiers chapitres 10 parties commentées par l'auteur. Les parties sont présentées chronologiquement, partant des débuts de sa carrière professionnelle jusqu'à la partie contre O Rissei lui ayant permis de décrocher le titre prestigieux de Kisei. Cette présentation permet de voir l'évolution de son style au fur et à mesure que l'auteur gagne de l'expérience auprès des meilleurs joueurs professionnels.
Dans le chapitre 3, Kikuchi Yasuro présente 12 parties de Yamashita Keigo sous la forme de problèmes de milieu de partie.
L'ouvrage se termine sur une biographie de l'auteur, ses débuts en tant que (fort) amateur et son apprentissage pour devenir joueur professionnel. On apprend ainsi qu'il était un enfant plutôt pleurnicheur lorsqu'il perdait une partie, mais qu'il préférait travailler son go plutôt que d'aller jouer avec les autres enfants.

Un ouvrage dans la lignée de ceux de la série, intéressant pour les personnes recherchant des commentaires de parties et au rapport qualité prix exceptionnel en passant par SmartGo Books. Je reprocherais cependant à cette série l'absence d'un petit quelque chose, la flamme et le style enjoué d'un Yuan Zhou qui donnerait envie d'en savoir plus sur cet auteur. Un bon ouvrage néanmoins.

Retrouvez la liste des ouvrages et logiciels de ce blog sur le premier message.

samedi 29 octobre 2011

Robert Jasiek - Joseki Volume 2 Strategy

Voici le volume 2 de la série sur les joseki de Robert Jasiek, Joseki Volume 2 Strategy, publié par lui-même en 2011 (livre an anglais, 272 pages.) Vous pouvez retrouver ma note sur le premier volume en suivant ce lien.

Dans ce deuxième volume, l'auteur propose un ensemble de méthodes permettant de faire le bon choix de joseki : évaluation de la valeur des coups en terme de territoire et d'influence, de la position initiale et de la position finale, de la stabilité des groupes, de la stratégie globale, etc. Avant ceci il prend le temps de définir en détails un certain nombre de concepts stratégiques tes que couper et connecter, l'initiative, l'efficience, l'influence, etc. (beaucoup d'etc. dans cette note car les listes sont longues!) L'ouvrage finit sur une cinq exemples d'application tirés de parties professionnelles, avec beaucoup de détails.

Alors que le premier volume ne m'avais pas laissé des souvenirs impérissables, celui-ci change la donne. Le contenu est très utile pour tout joueur amateur souhaitant monter d'un ou plusieurs niveaux conceptuels dans la compréhension du jeu de go. Certains passages sont très ardus, notamment dans les méthodes d'analyse proposées (que j'avoue avoir survolé.) Au final, c'est un ouvrage que j'ai eu du plaisir à lire vis-à-vis de son contenu. Cependant la forme n'est pas très plaisante, avec un style très ardu, ce qui n'incite par immédiatement à la relecture. Je pense pourtant que ce serait une erreur de s'arrêter à ce problème tant le fond est ... profond. Vivement la suite!

mardi 27 septembre 2011

Charles Matthews - Shape Up!

Voici un ouvrage assez original dans son genre puisqu'il s'agit d'un ensemble de chapitres disponibles gratuitement sur le site GoBase.org (inscription gratuite obligatoire, d'autres articles y sont également disponibles.) Comme le titre le suggère, il s'agit d'un livre qui parle des formes. L'auteur est un joueur de go amateur d'origine anglaise (voir sa présentation en anglais sur Sensei's Library) qui a écrit de nombreux articles dans des revues de go, ainsi que d'autres livres.

Ce livre se donne comme objectif d'expliquer les points vitaux des formes, de montrer comment obtenir une bonne forme et exploiter la mauvaise forme de son adversaire en combat, d'expliquer un certain nombre de tesuji et de manière générale d'inculquer au lecteur les principes de bonne forme. Pour ceci l'auteur nous propose 15 chapitres assez complets sur le sujet, ainsi qu'un conseil sur les parties du livre à lire en fonction de son niveau! Il donne également un certain nombre de références à lire pour compléter le sujet.

C'est un livre que j'avais déjà commencé à lire il y a quelques années, sans avoir le courage de le continuer au-delà du premier chapitre, pourtant très intéressant. Bien mal m'en a pris à l'époque! Je l'ai dévoré en quelques jours et le reste des chapitres est au moins aussi intéressant que le premier. On y trouve tout un tas de principes et de conseils très précieux qui permettent, par exemple, d'avoir une meilleur compréhension des joseki ou des combats. Des exercices sont également fournis pour nous aider à assimiler les concepts. Un livre très intéressant, qui mérite qu'on lui consacre plusieurs lectures et gratuit! Je le recommande donc sans réserve.

samedi 10 septembre 2011

Cho Hun-hyeon - Lectures on Go Techniques Volume 2

Aujourd'hui je vous parlerai de Lectures on Go Techniques Volume 2, de Cho Hun-hyeon, publié chez Yutopian Enterprise en 2009 (livre en anglais, 216 pages.) C'est donc la suite du premier volume qui était un condensé de problèmes (faciles) portant sur des techniques plutôt basiques et probablement fondamentales du go. Ici encore l'auteur nous propose une série problèmes, mais d'un niveau plus élevé que dans le volume 1.

Le livre contient 54 problèmes qui consistent pour la plupart en ce que l'on pourrait appeler des joseki de milieu de partie. Les diagrammes des problèmes montrent à chaque fois une position entière de goban et le ou les derniers coups joués, à charge au lecteur de trouver la continuation adéquate. Chaque problème est accompagné d'un commentaire de la situation, donnant souvent l'objectif tactique à atteindre. Les problèmes sont suivis d'une série de mauvaises réponses et de leur réfutation, avant de donner la réponse attendue.

C'est un livre que j'ai apprécié malgré la faible quantité de problèmes (je l'ai lu très rapidement.) La plupart d'entre eux montrent des situations qui sont susceptibles d'intervenir assez régulièrement en partie, et il est toujours agréable de savoir ce que l'on est alors théoriquement sensé jouer. Néanmoins la difficulté des problèmes est plutôt modérée et avec mon niveau 1 kyu KGS j'ai pu résoudre facilement plus de 90% d'entre eux. Un livre que je conseille donc plutôt à des joueurs étant dans une tranche 5-10 kyu.

dimanche 4 septembre 2011

James Davies - Tesuji

Troisième volume de la série Elementary Go Series, voici Tesuji de James Davies, publié chez Kiseido Publishing Company en 2005 pour la septième édition (livre en anglais, 198 pages.) Comme le titre l'indique, c'est un ouvrage consacré aux tesuji, et plus particulièrement aux tesuji basiques que tout un chacun doit connaître et maîtriser pour progresser sérieusement au go.

Après un premier chapitre très intéressant sur la lecture des coups, le livre nous présente 14 types de tesuji permettant d'atteindre différents objectifs tactiques :  capture de pierres de coupe, ko, combats de libertés, connexion, coupe... Chaque tesuji est accompagné de deux ou trois exercices d'application et chaque chapitre se finit par un dizaine d'exercices regroupant les techniques vues dans le-dit chapitre. Le seizième et dernier chapitre est composé exclusivement d'exercices reprenant les tesuji de tout l'ouvrage, voir nécessitant d'en trouver de nouveaux.

C'est un ouvrage que j'avais commencé à lire lorsque j'étais débutant, mais je m'étais arrêté après le deuxième chapitre. Maintenant je regrette ne pas l'avoir fini plus tôt, tant les tesuji qu'il présente sont utiles à tout joueur de go. J'y ai même personnellement trouvé certains que je ne pensais pas connaître ou maîtriser suffisamment. Les exercices sont de difficulté assez diverse et ceux clôturant chaque chapitre peuvent même être assez difficiles! Tesuji est un livre que je recommande absolument, au moins à ceux qui ne sont pas encore en dan. Je songe personnellement à le relire un peu plus tard pour être sûr d'avoir bien intégré son précieux contenu.

Retrouvez une autre critique de ce livre sur le blog d'Actorios, Chronique d'un joueur de go :
"C'est peut-être la troisième fois que je m'attaque à ce livre. A chaque fois, je cale à mi-parcours.
Cette fois-ci, j'ai décidé de lire la théorie et de m'impreigner des exemples sans chercher forcément à tous prix à lire les séquences qui sont souvent plus complexe...
" [Lire la suite]

samedi 3 septembre 2011

John Fairbairn et T Mark Hall - The Go Consultants

Aujourd'hui je vais vous parler de The Go Consultants, un livre de John Fairbairn et T Mark Hall, édité chez Slate & Shell en 2009 (livre an anglais, 151 pages.) C'est un livre au contenu assez original puisqu'il retranscrit une partie de go en consultation entre deux équipes de deux joueurs. La première équipe était constituée de Segoe Kensaku et Suzuki Tamejiro, deux des tous meilleurs joueurs de l'époque (fin 1934). Dans la seconde équipe on retrouvait Go Seigen et Kitani Minoru (faut-il les présenter ?) Les joueurs pouvaient discuter à l'écart de leur prochain coup, avec à disposition un goban et des pierres pour montrer les séquences envisagées. Et bien sûr, un journaliste était présent pour prendre note de tout ceci.

Ce livre présente donc l'intégralité de la fameuse partie, avec de nombreux diagrammes montrant les variantes ayant été discutées entre les joueurs de chaque équipe. C'est une partie qui représente un affrontement entre la théorie classique du go et le nouveau fuseki, entre des joueurs expérimentés et une jeunesse en plein essor. Nous avons le droit à la retranscription de la plupart des commentaires entre joueurs, ceux-ci devant parfois se battre pour imposer leurs idées à leur propre coéquipier.
Le livre possède également un aspect historique en ce qu'il nous parle de chacun des protagonistes, du rôle qu'il a pu jouer dans le monde du go et du contexte dans lequel s'est déroulée cette partie. Certaines anecdotes assez amusantes viennent ponctuer l'ouvrage.

C'est un livre que j'ai beaucoup aimé et que je recommande à ceux qui sont attirés par le principe de l'ouvrage. La partie en elle-même est très intéressante, de très haut niveau, avec de nombreux rebondissements fasse aux coups imprévus joués par l'adversaire. L'ambiance de la partie est très bien retranscrite et on a l'impression d'être dans la même pièce que ces grands joueurs à réfléchir sur le prochain coup. On n'a d'ailleurs aucune difficulté à connaître les sens des coups joués, les commentaires des joueurs étant suffisamment nombreux. J'ai tenu personnellement à lire ce livre avec un goban pour poser les pierres au fur et à mesure de la réflexion des joueurs, ce qui m'a pris beaucoup de temps, mais je ne le regrette pas.
Les ajouts historiques des auteurs sont également très appréciables pour en connaître un peu plus sur l'histoire du go de cette époque. Ce mélange de commentaire de partie, de retranscription des l'ambiance et des propos échangés ainsi que les paragraphes historique donne à ce livre une saveur très particulière et l'on en ressort presque avec l'impression d'avoir terminé un bon roman.

mardi 19 juillet 2011

Akira Ishida et James Davies - Attack and Defense

Dans la même veine que Lessons in the Fundamentals of Go (voir ma note), voici Attack and Defense, un incontournable signé Akira Ishida et James Davies, publié chez Kiseido Publishing Company en 2005 pour la sixième édition (livre en anglais, 249 pages.) Ce livre est destiné à ceux qui souhaitent avoir quelques pistes pour ne pas se retrouver totalement perdu lors de la phase du chuban (milieu de partie.)

Pour vous donner une idée du contenu, les neufs premiers chapitres abordent les notions de territoire et d'influence, l'attaque, la défense, les coups forçant, la réduction, l'invasion, ou encore le ko. Ces chapitres comportent, en plus du cours, quelques exercices de mise en pratique souvent issus de parties professionnelles. Le dixième et dernier chapitre consiste en un récapitulatif des grands principes énoncés dans le livre et de vingt problèmes portant sur l'ensemble des leçons (et un peu plus encore.)

C'est la seconde fois que je lis ce livre, et je pense que j'aurai l'occasion de le lire à nouveau. C'est en effet le genre de livre que l'on ne maîtrise pas en une seule fois. Ou plutôt, il faut être un joueur très fort pour se permettre d'affirmer ne plus tirer bénéfice de son contenu. Les principes énoncés dans Attack and Defense, bien que plutôt basiques et présentés clairement, ne sont pas si faciles à appliquer systématiquement en partie. On a vite fait d'en oublier la plupart et c'est pourquoi il est bon de revenir régulièrement vers ce genre d'ouvrage jusqu'à ce que son contenu soit maîtrisé et que la qualité de notre jeu s'en ressente.

Un ouvrage que je recommande donc absolument, tant les principes qui y sont énoncés sont fondamentaux pour progresser au go. C'est d'ailleurs un livre qui ressort très souvent dans le top 5 des livres de go recommandés par les joueurs sur internet, alors il n'y a pas d'hésitation à avoir!

lundi 18 juillet 2011

Yuan Zhou - The Style of Takemiya

Une fois de plus un livre signé Yuan Zhou, et une fois de plus des commentaires de parties. Cette fois-ci, il s'agit de The Style of Takemiya, qui présente le célèbre style cosmique de ce non moins célèbre joueur japonais (publié chez Slate & Shell en 2008, livre en anglais, 72 pages.) L'auteur commence par présenter le joueur avant de commenter deux de ses parties contre Rin Kaiho (un autre grand joueur de l'époque et sujet d'un autre livre du même auteur, voir ma note à ce sujet.) Le livre se termine par quelques exemples supplémentaires de positions de parties de Takemiya pour illustrer d'avantage son style cosmique.

Encore une fois, l'auteur nous présente des commentaires de qualité, avec des diagrammes présentant très peu de coups pour permettre de bien visualiser les positions. On apprend (ou on redécouvre) alors à quel point le style cosmique est difficile à pratiquer. Il demande en effet une très bonne analyse des positions et une force de combat à toute épreuve.

Comme pour les autres ouvrages de l'auteur, je le recommande. On peut juste regretter qu'il soit si court avec seulement deux parties commentées, ce qui n'enlève cependant rien à la grande qualité des commentaires.

Retrouvez une autre critique de ce livre sur le blog d'Actorios, Chronique d'un joueur de go :
"Yuan Zhou a édité une collection de livres visant à présenter le style caractéristique de grands joueurs en un faible nombre de parties. Lorsque j'ai commencé à vouloir étudier les parties de professionnels, j'ai investi dans cette collection..." [Lire la suite]

Naoki Hane - The Way of Creating a Thick and Strong Game

The Way of Creating a Thick and Strong Game est un ouvrage dont l'auteur, Hane Naoki, est un des meilleurs joueurs japonnais. (Publié en 2007 chez Hinoki Press, ouvrage en anglais). C'est le volume 5 de la récente série The Heart of Go et comme pour les autres volumes de la série que j'ai pu lire, il s'agit de commentaires de parties de l'auteur autour d'un même thème. Plus particulièrement, ce livre regroupe 22 commentaires de parties centrées sur le difficile concept de force ou d'épaisseur (thickness en anglais, atsui en japonais.)

J'ai acheté et lu ce livre avec l'application SmartGo Books (voir ma note à ce sujet) sur iPhone, et je dois dire que l'expérience était plutôt intéressante et agréable. Les diagrammes dynamiques y sont pour beaucoup, permettant de lire facilement de longues séquences de coups qui seraient sinon très difficiles à visualiser (au moins pour moi).

L'ouvrage en lui même est très intéressant, avec de nombreux commentaires et séquences alternatives présentées. Cependant il manque un peu de charme, d'un petit quelque chose qui ferait que l'on aurait envie de s'y replonger une fois le livre fini. Mais c'est tout de même un très bon livre, et vu son prix via SmartGo Books (moins de 7 euros), je n'hésite pas à le recommander pour les joueurs à la recherche de commentaires de parties professionnelles.

samedi 16 juillet 2011

Yuan Zhou - The Playing Styles of Seven Top Pros

Encore un ouvrage composé de commentaires de parties par Yuan Zhou, The Playing Styles of Seven Top Pros, publié chez Slate & Shell en 2010 (livre en anglais, 269 pages). Dans ce livre, l'auteur commente des parties de sept joueurs professionnels ayant marqué leur époque chacun à leur manière. Dans l'ordre nous retrouvons Sakata Eio, Takagawa Kaku, Fujisawa Shuko, Rin Kaiho, Nie Weiping, Ma Xiaochun et Cho Hunhyun. Je trouve personnellement la liste plutôt impressionnante et en lisant ce livre j'avais hâte d'arriver à chacun de ces joueurs.

Pour chaque joueur, l'auteur nous livre une introduction, brève mais intéressante, pour nous présenter le personnage et nous aider à le situer dans son époque. Puis deux parties représentatives du style du joueur nous sont présentées avec les commentaires de l'auteur. Comme pour ses autres ouvrages, Yuan Zhou fait ici du très bon travail, avec des commentaires très nombreux et des diagrammes présentant peu de coups (souvent deux seulement!) afin de rendre l'ensemble très agréable.

Dans ce livre, l'auteur parvient réellement à nous donner un aperçu du style de chacun de ces professionnels célèbres. On a l'impression de comprendre un peu mieux le Go au travers de ces commentaires et on se prend à s'attacher au tel ou tel style et à vouloir étudier d'avantage de parties de ceux que l'on a préférés.
(J'ai personnellement été très attiré par le style de Takagawa Kaku que je ne connaissais avant que de nom.)

Au final, encore une réussite de la part de Yuan Zhou et un livre à recommander pour ceux qui recherchent de bons commentaires de parties.

jeudi 2 juin 2011

Toshiro Kageyama - Lessons in the Fundamentals of Go

Voici un ouvrage plutôt ancien, puisque sa première édition date de 1978, mais dont le contenu semble intemporel. Et comme je viens de le relire (pour la cinquième fois je crois), j'en profite pour le présenter à ceux qui ne le connaîtraient pas encore. Il s'agit donc de Lessons in the Fundamentals of Go, de Toshiro Kageyama, publié chez Kiseido Publishing Company en 2007 pour la sixième édition (livre an anglais, 268 pages).

Pour commencer, je citerai la première phrase de la préface : "Si vous voulez devenir plus fort, lisez ce livre."  Si avec ça vous n'avez pas envie de continuer à lire, c'est que vous n'avez pas envie de progresser au go, non  ? D'accord, mais en quoi ce livre va vous aider ? Est-ce qu'il va vous parler des problèmes de vie ou de mort, des tesuji ? Des joseki, des formes ou peut-être du yose ?

La réponse est que cet ouvrage parle de tous ces domaines, et bien plus encore. En effet, l'objectif de Lessons in the Fundamentals of Go est de fournir un condensé de tous les aspects du go qui semblent importants à l'auteur. Comme le dit celui-ci, ce qui fait la différence entre les amateurs et les professionnels du go, c'est la confiance qu'ont ces derniers en l'application des fondamentaux. Ce sont ces fondamentaux que l'auteur veut donc vous inculquer en 11 chapitres (12 si on compte l'appendice qui consiste en un commentaire d'une partie mémorable de l'auteur.)  C'est ce qui fait que le contenu de ce livre soit toujours d'actualité plus de trente ans après sa première édition et qu'il peut toujours être utile de le relire lorsqu'on a l'impression de ne plus progresser.

Puisque j'ai précisé au début de ce message l'avoir lu cinq fois, vous avez pu deviner tout le bien que j'en pense. C'est le genre de livre qui va vous suivre tout au long de votre progression, vous permettant d'en retirer de plus en plus de choses au fur et à mesure que vous devenez plus fort.
Mais c'est également un livre qui ne plaît pas à tout le monde. Tout ce qu'on peut y lire semble très simple au premier abord, et on est alors tenté de se dire que tout ce que l'auteur nous dit, on le sait déjà. C'est possible si vous être un fort joueur en dan, sinon vous faites probablement une grave erreur de jugement et vous passez à côté d'enseignements forts précieux pour vos parties.

Si j'avais un reproche à faire à propos de ce livre, c'est qu'il ne parle pas de tout. En tout cas, il ne consacre pas de chapitre au fuseki. Et même s'il parle entre autre de joseki et de moyo, c'est plutôt surprenant de ne pas l'inclure dans les fondamentaux. Néanmoins, Lessons in the Fundamentals of Go est un livre que je recommande fortement.

dimanche 29 mai 2011

Application SmartGo Books sur iPhone


Au mois d'avril est sorti SmartGo Books, une nouvelle application pour iPhone (et autres iDevices, mais je n'ai qu'un iPhone) par le créateur du très bon logiciel SmartGo. Pour faire simple, SmartGo Books permet d'acheter puis de lire des livres de go en version électronique (eBook) sur son iPhone. Pour l'instant la liste des ouvrages disponibles de cette manière est succincte et concerne uniquement des livres en langue anglaise, mais d'autres sont en préparation. Il est également fort probable que d'autres suivront si l'application est un succès. Le lien vers le site Web de l'application : http://www.smartgo.com/books.htm

Bien, mais pourquoi acheter un livre de cette manière ? N'est-il pas plus agréable de manipuler les pages d'un livre entre ses mains plutôt que d'appuyer sur l'écran de son smartphone ? 
Tout d'abord, sachez que rien de ce que je dirai ci-après ne viendra contredire ces objections. Ainsi, plutôt que de tenter de minimiser les points négatifs inhérents aux livres électroniques, je vais plutôt énumérer les côtés positifs.

Je passerai rapidement sur le fait que l'on économise ainsi du papier, que l'on peut transporter plusieurs dizaines d'eBooks sur son iPhone, etc. On peut lire ces avantages partout, tout ceci est très bien. Mais voyons plutôt ce que les eBooks version SmartGo Books apporte aux livres de go en particulier.

Le point fort de cette application, c'est de proposer des diagrammes interactifs. Dans un livre papier, on vous montre une séquence plus ou moins longue sous la forme de coups numérotés, mais vous ne voyez que le résultat final. C'est au lecteur de reconstituer la séquence mentalement, avec le problème de l'interférence posée par le fait que tous les coups de la séquence sont déjà indiqués. Ou alors il faut poser la séquence sur un goban pour bien saisir le sens de chaque coup sans ces problèmes d'interférences.


Avec les diagrammes interactifs, vous voyez la même séquence de coups numérotés que dans les ouvrages papier, mais vous pouvez également faire jouer la séquence coup après coup, comme sur un goban! Et ça, pour l'avoir déjà testé plusieurs heures, ça fait toute la différence.
Si vous possédez comme moi un iTruc, n'hésitez pas à installer gratuitement l'application. Celle-ci permet d'avoir un aperçu de chaque eBook proposé à la vente. Vous pourrez ainsi vous essayer à ces diagrammes interactifs.

Ce faisant, vous aurez également l'occasion d'apercevoir le deuxième avantage de SmartGo Books, à savoir le prix des eBooks. Pour vous donner une idée, j'ai acheté au travers de cette application le livre signé par Hane Naoki, The Way of Creating a Thick and Strong Game pour 6,99 euros, alors que je le trouve neuf à 28,00 euros minimum en version papier. De quoi avoir 4 livres pour le prix d'un seul, ça fait réfléchir.

La navigation dans son ensemble se fait comme pour les autres eBooks, avec un sommaire qui permet d'accéder directement aux différentes parties du livre. On passe d'une page à l'autre en "tournant" les pages avec le doigt, et l'application se souvient de la page à laquelle vous étiez la dernière fois.

Voilà, l'objectif ici n'était pas de vous convaincre de laisser de côté les ouvrages papier au profit des eBooks, mais de vous présenter une application qui, à mon sens, apporte un plus aux livres de go. Je suis personnellement plutôt satisfait du résultat, même si je suppose que la lecture doit être encore plus agréable sur iPad. Pour conclure, je dirai que l'avantage des diagrammes interactifs fait qu'acheter un eBook sur le go a encore plus de sens que d'acheter un eBook en général.

samedi 5 mars 2011

The Art of Go Series Volume 2 - Capturing Stones

 
The Art of Go Series Volume 2 - Capturing Stones publié chez Yutopian Enterprises (192 pages, livre en anglais). Encore un livre de problèmes, tous basés sur le même thème : le sacrifice de pierres. C'est un type de problèmes assez difficile à résoudre car il suppose de pouvoir visualiser mentalement l'espace ainsi libéré par les pierres sacrifiées. Néanmoins, avec de la persévérance, on se surprend à acquérir de bons réflexes concernant ces problèmes. Même si le niveau de difficulté reste assez élevé tout au long du livre, l'originalité du thème fait qu'il vaut la peine que l'on y consacre quelques instants de réflexion par jour.

La présentation reste très classique avec 91 problèmes, chaque problème est présenté sur une page de droite et la solution se trouve en tournant la page, à gauche donc. Une phrase sous chaque problème donne un indice parfois très vague. La solution est fournie avec la réfutation d'une ou deux mauvaises réponses. Je n'ai pas grand chose à ajouter, à part peut être que j'aurai aimé un nombre plus élevé de problèmes, mais ça ne doit pas être facile d'en créer de nouveaux qui gardent un caractère naturel et non artificiel.

Je pense que c'est un investissement qui en vaut la peine parce qu'il est très facile de manquer ce genre de technique en partie. Un peu d'entraînement sur ce thème ne peut donc pas faire de mal, même si il faudra certainement le pratiquer plusieurs fois avant de l'intégrer entièrement à sa panoplie de techniques de go.

samedi 5 février 2011

Graded Go Problems for Dan Players Volume One


Autre livre de tsumego pratiqué récemment, Graded Go Problems for Dan Players Volume One est dédié aux problèmes de vie et de mort. Comme dans le livre Tsumego de Motoki Noguchi, le livre présente des formes que l'on est susceptible de rencontrer couramment en partie. Les 300 exercices ne sont pas classés par thème mais plutôt par difficulté. Celle-ci est annoncée sur la couverture comme allant de 5-kyu à 3-dan, mais on en trouve quelques uns 4-dan et un 5-dan (si je ne me trompe pas). Il doit probablement s'agir de niveaux japonais et il faudra donc l'adapter un peu pour les autres échelles régionales.

Je n'ai pas beaucoup de choses à ajouter sur ce livre à part qu'il est simple dans sa présentation (exercices puis corrigés, peu de texte) mais très efficace. Je l'ai déjà lu deux fois et je le relirai encore car je pense (comme beaucoup!) que c'est très utile pour exercer sa lecture, ce qui a un impacte non négligeable en partie.

mercredi 26 janvier 2011

Motoki Noguchi - Tsumego

Voici le premier livre d'exercices proposé. Tsumego, L'art du combat au jeu de go par Motoki Noguchi propose une série de tsumegos courants dont l'objectif affiché est d'atteindre le niveau 1er dan. Je dis courants car il s'agit de formes que l'on est susceptible de rencontrer en partie, bien plus que dans les exercices proposés par certains ouvrages. Tsumego présente ces exercices de vie et de mort classés par thème (formes élémentaires, ko, formes dans le coin, formes issues de joseki...).

Contrairement à la grande majorité des livres de ce genre, les exercices sont présentés à l'aide d'un dialogue entre un maître et son élève (comme dans le premier livre du même auteur, Le langage des pierres, chez le même éditeur). C'est une idée intéressante puisqu'elle permet ainsi de proposer à la fois un cours sur les tsumego et de nombreux exercices d'application pour en montrer de nombreuses subtilités.

Certaines personnes ne semblent pas apprécier ce livre et vont lui préférer l'encyclopédie de Cho Chikun. C'est effectivement un très bon choix si l'on recherche avant tout un dictionnaire (et dans le même genre je pense à Life and Death de James Davies). Mais moi je vois Tsumego avant tout comme un livre présentant des problèmes courants (je réutilise le terme) et dans ce rôle je le trouve excellent (clin d'œil à un post du forum Life in 19x19). Je compte d'ailleurs le relire très prochainement.

Mise-à-jour 02/03/2011 - Suite à un commentaire sur cette note me demandant si "Objectif 1er dan" correspondait à un niveau FFG ou KGS, j'ai posé la question à l'auteur qui a eu la gentillesse de me répondre (très rapidement de surcroît!) Je fais un copier-coller de sa réponse :
" Bonne question ! Ma réponse est la suivante : en fait, je pense que si l'on maîtrise tous les problèmes qui figurent dans le livre, on est largement au-dessus du 1e dan FFG. Mais pour cela, il faut les étudier en détail en réfléchissant à beaucoup de séquences qui ne sont malheureusement pas montrées dans le livre faute de place (c'est ce que j'ai fait jadis, justement avec le dictionnaire de Cho Chikun que tu cites)....donc en fait la discussion de 1e dan FFG ou KGS n'a pas tellement de sens. Il ne faut surtout pas croire qu'une simple lecture vous permet d'atteindre le niveau du premier dan. Personnellement, avant de comprendre quelque chose dans un livre de go, je le relis au moins une dizaine de fois. Ce n'est sans doute pas le cas de tout le monde, mais il faut trouver une lecture qui vous permette de mieux assimiler ces tsumego courants." (Motoki Noguchi)

Exercices en série.

Si je n'ai pas publié d'articles sur ce blog depuis quelques mois, c'est essentiellement parce que je n'ai lu que des livres de tsumego pour améliorer ma lecture en partie. Et puis aussi parce que je ne lis pas que des livres de go. Ces exercices ont été profitables puisque je suis passé de 1er kyu a 1er dan. Temporairement, certes, mais ça va revenir, je ne me fait pas se soucis à ce sujet. Je vais dont faire une petite série d'articles sur les livres d'exercices que j'ai pu lire ces derniers temps.

J'en profite pour vous donner une technique que j'utilise lorsque je fais ces exercices. Je ne pense pas être le seul à l'utiliser, mais j'ai l'impression qu'elle m'a aidé a développer ma mémoire visuelle, donc je la partage avec vous. Après avoir essayé de résoudre un exercice et avoir vérifié ma solution avec celle donnée dans le livre, je reprends l'exercice, je ferme les yeux et le visualise mentalement. Je le résous alors de nouveau en essayant d'avoir l'image mentale du cheminement et du résultat la plus précise possible. Après plusieurs semaines d'exercice de ce type, je trouve les résultats très concluants!

Yilun Yang - The Workshop Lectures Volume 6

Encore un livre de Yilun Yang, le sixième - et pour le moment le dernier - de la série The Workshop Lectures Volume 6 publié chez Slate & Shell en 2008 (livre en anglais).
On retrouve la compilation de quatre cours dans la lignée de son enseignement initié par l'ouvrage Fundamental Principles of Go.

Le premier cours porte sur le passage entre le début et le milieu de partie. C'est en effet un moment de la partie où l'on peut vite se retrouver perdu. L'auteur en profite pour rappeler certains principes de début de parties, avant d'appliquer sa méthode d'évaluation des positions pour indiquer les zones dans lesquelles jouer en priorité. Il évoque également certaines méthodes pour garder l'initiative ou mettre de la pression sur l'adversaire tout en faisant des points. Une très bonne partie que je relirai avec plaisir pour m'approprier sa méthode d'évaluation.

Le deuxième cours a pour but de nous montrer comment attaquer sévèrement une position adverse. Pour ceci, les pierres adverses doivent posséder quelques faiblesses telles une mauvaise connexion ou un manque de libertés. Il donne quelques exemples, montre ce que l'on peut être tenté de jouer et réfuter ces coups avant de montrer l'attaque correcte. La conclusion de ce cours est qu'il ne faut pas toujours se contenter de coups classiques mais qu'il faut s'entraîner à lire des séquences sévères profitant des faiblesses adverses. Une partie intéressante mais qui incite surtout à faire des exercices du style tsumego.

Le troisième cours a pour thème la manière de gérer un moyo adverse. Ici l'accent est mis sur le point d'invasion à utiliser et sur l'ordre des coups en fonction de la réponse adverse. On a ici encore plusieurs exemples, la réfutation de mauvaises séquences et la démonstration des coups à jouer en fonction du moyo à réduire. Une bonne section dans le sens où l'auteur montre une méthode d'évaluation assez générale appliquée sur des positions relativement courantes.

Le quatrième et dernier cours montre comment jouer avec et contre le fuseki San Ren Sei. Il montre un début classique avec la formation d'un moyo par Noir et la manière de le réduire par Blanc. Ici seules quelques variations sont proposées et l'on peut trouver quelques désaccords avec d'autres auteurs professionnels sur certaines séquences. La partie la moins intéressante dans le sens ou elle ne fait qu'effleurer un sujet qui demanderai un ouvrage complet a lui seul.

Au final, c'est un livre de 84 pages que j'ai lu deux fois d'affilée et que je relirai probablement. Même si je ne suis pas toujours d'accord avec l'auteur sur certaines de ses conclusions, je trouve que ses méthodes d'analyses stratégiques méritent d'être connues. Je les trouve très profitables dans mes parties et je me sens moins perdu lorsque je dois choisir dans quelle partie du goban jouer lorsque je sors d'une séquence avec l'initiative.