Critiques amateurs de livres de go (baduk / weiqi). Vos propres remarques concernant ces livres sont les bienvenues.
samedi 5 février 2011
Graded Go Problems for Dan Players Volume One
Autre livre de tsumego pratiqué récemment, Graded Go Problems for Dan Players Volume One est dédié aux problèmes de vie et de mort. Comme dans le livre Tsumego de Motoki Noguchi, le livre présente des formes que l'on est susceptible de rencontrer couramment en partie. Les 300 exercices ne sont pas classés par thème mais plutôt par difficulté. Celle-ci est annoncée sur la couverture comme allant de 5-kyu à 3-dan, mais on en trouve quelques uns 4-dan et un 5-dan (si je ne me trompe pas). Il doit probablement s'agir de niveaux japonais et il faudra donc l'adapter un peu pour les autres échelles régionales.
Je n'ai pas beaucoup de choses à ajouter sur ce livre à part qu'il est simple dans sa présentation (exercices puis corrigés, peu de texte) mais très efficace. Je l'ai déjà lu deux fois et je le relirai encore car je pense (comme beaucoup!) que c'est très utile pour exercer sa lecture, ce qui a un impacte non négligeable en partie.
mercredi 26 janvier 2011
Motoki Noguchi - Tsumego
Voici le premier livre d'exercices proposé. Tsumego, L'art du combat au jeu de go par Motoki Noguchi propose une série de tsumegos courants dont l'objectif affiché est d'atteindre le niveau 1er dan. Je dis courants car il s'agit de formes que l'on est susceptible de rencontrer en partie, bien plus que dans les exercices proposés par certains ouvrages. Tsumego présente ces exercices de vie et de mort classés par thème (formes élémentaires, ko, formes dans le coin, formes issues de joseki...).
Contrairement à la grande majorité des livres de ce genre, les exercices sont présentés à l'aide d'un dialogue entre un maître et son élève (comme dans le premier livre du même auteur, Le langage des pierres, chez le même éditeur). C'est une idée intéressante puisqu'elle permet ainsi de proposer à la fois un cours sur les tsumego et de nombreux exercices d'application pour en montrer de nombreuses subtilités.
Certaines personnes ne semblent pas apprécier ce livre et vont lui préférer l'encyclopédie de Cho Chikun. C'est effectivement un très bon choix si l'on recherche avant tout un dictionnaire (et dans le même genre je pense à Life and Death de James Davies). Mais moi je vois Tsumego avant tout comme un livre présentant des problèmes courants (je réutilise le terme) et dans ce rôle je le trouve excellent (clin d'œil à un post du forum Life in 19x19). Je compte d'ailleurs le relire très prochainement.
Mise-à-jour 02/03/2011 - Suite à un commentaire sur cette note me demandant si "Objectif 1er dan" correspondait à un niveau FFG ou KGS, j'ai posé la question à l'auteur qui a eu la gentillesse de me répondre (très rapidement de surcroît!) Je fais un copier-coller de sa réponse :
" Bonne question ! Ma réponse est la suivante : en fait, je pense que si l'on maîtrise tous les problèmes qui figurent dans le livre, on est largement au-dessus du 1e dan FFG. Mais pour cela, il faut les étudier en détail en réfléchissant à beaucoup de séquences qui ne sont malheureusement pas montrées dans le livre faute de place (c'est ce que j'ai fait jadis, justement avec le dictionnaire de Cho Chikun que tu cites)....donc en fait la discussion de 1e dan FFG ou KGS n'a pas tellement de sens. Il ne faut surtout pas croire qu'une simple lecture vous permet d'atteindre le niveau du premier dan. Personnellement, avant de comprendre quelque chose dans un livre de go, je le relis au moins une dizaine de fois. Ce n'est sans doute pas le cas de tout le monde, mais il faut trouver une lecture qui vous permette de mieux assimiler ces tsumego courants." (Motoki Noguchi)
Contrairement à la grande majorité des livres de ce genre, les exercices sont présentés à l'aide d'un dialogue entre un maître et son élève (comme dans le premier livre du même auteur, Le langage des pierres, chez le même éditeur). C'est une idée intéressante puisqu'elle permet ainsi de proposer à la fois un cours sur les tsumego et de nombreux exercices d'application pour en montrer de nombreuses subtilités.
Certaines personnes ne semblent pas apprécier ce livre et vont lui préférer l'encyclopédie de Cho Chikun. C'est effectivement un très bon choix si l'on recherche avant tout un dictionnaire (et dans le même genre je pense à Life and Death de James Davies). Mais moi je vois Tsumego avant tout comme un livre présentant des problèmes courants (je réutilise le terme) et dans ce rôle je le trouve excellent (clin d'œil à un post du forum Life in 19x19). Je compte d'ailleurs le relire très prochainement.
Mise-à-jour 02/03/2011 - Suite à un commentaire sur cette note me demandant si "Objectif 1er dan" correspondait à un niveau FFG ou KGS, j'ai posé la question à l'auteur qui a eu la gentillesse de me répondre (très rapidement de surcroît!) Je fais un copier-coller de sa réponse :
" Bonne question ! Ma réponse est la suivante : en fait, je pense que si l'on maîtrise tous les problèmes qui figurent dans le livre, on est largement au-dessus du 1e dan FFG. Mais pour cela, il faut les étudier en détail en réfléchissant à beaucoup de séquences qui ne sont malheureusement pas montrées dans le livre faute de place (c'est ce que j'ai fait jadis, justement avec le dictionnaire de Cho Chikun que tu cites)....donc en fait la discussion de 1e dan FFG ou KGS n'a pas tellement de sens. Il ne faut surtout pas croire qu'une simple lecture vous permet d'atteindre le niveau du premier dan. Personnellement, avant de comprendre quelque chose dans un livre de go, je le relis au moins une dizaine de fois. Ce n'est sans doute pas le cas de tout le monde, mais il faut trouver une lecture qui vous permette de mieux assimiler ces tsumego courants." (Motoki Noguchi)
Exercices en série.
Si je n'ai pas publié d'articles sur ce blog depuis quelques mois, c'est essentiellement parce que je n'ai lu que des livres de tsumego pour améliorer ma lecture en partie. Et puis aussi parce que je ne lis pas que des livres de go. Ces exercices ont été profitables puisque je suis passé de 1er kyu a 1er dan. Temporairement, certes, mais ça va revenir, je ne me fait pas se soucis à ce sujet. Je vais dont faire une petite série d'articles sur les livres d'exercices que j'ai pu lire ces derniers temps.
J'en profite pour vous donner une technique que j'utilise lorsque je fais ces exercices. Je ne pense pas être le seul à l'utiliser, mais j'ai l'impression qu'elle m'a aidé a développer ma mémoire visuelle, donc je la partage avec vous. Après avoir essayé de résoudre un exercice et avoir vérifié ma solution avec celle donnée dans le livre, je reprends l'exercice, je ferme les yeux et le visualise mentalement. Je le résous alors de nouveau en essayant d'avoir l'image mentale du cheminement et du résultat la plus précise possible. Après plusieurs semaines d'exercice de ce type, je trouve les résultats très concluants!
J'en profite pour vous donner une technique que j'utilise lorsque je fais ces exercices. Je ne pense pas être le seul à l'utiliser, mais j'ai l'impression qu'elle m'a aidé a développer ma mémoire visuelle, donc je la partage avec vous. Après avoir essayé de résoudre un exercice et avoir vérifié ma solution avec celle donnée dans le livre, je reprends l'exercice, je ferme les yeux et le visualise mentalement. Je le résous alors de nouveau en essayant d'avoir l'image mentale du cheminement et du résultat la plus précise possible. Après plusieurs semaines d'exercice de ce type, je trouve les résultats très concluants!
Yilun Yang - The Workshop Lectures Volume 6
Encore un livre de Yilun Yang, le sixième - et pour le moment le dernier - de la série The Workshop Lectures Volume 6 publié chez Slate & Shell en 2008 (livre en anglais).
On retrouve la compilation de quatre cours dans la lignée de son enseignement initié par l'ouvrage Fundamental Principles of Go.
Le premier cours porte sur le passage entre le début et le milieu de partie. C'est en effet un moment de la partie où l'on peut vite se retrouver perdu. L'auteur en profite pour rappeler certains principes de début de parties, avant d'appliquer sa méthode d'évaluation des positions pour indiquer les zones dans lesquelles jouer en priorité. Il évoque également certaines méthodes pour garder l'initiative ou mettre de la pression sur l'adversaire tout en faisant des points. Une très bonne partie que je relirai avec plaisir pour m'approprier sa méthode d'évaluation.
Le deuxième cours a pour but de nous montrer comment attaquer sévèrement une position adverse. Pour ceci, les pierres adverses doivent posséder quelques faiblesses telles une mauvaise connexion ou un manque de libertés. Il donne quelques exemples, montre ce que l'on peut être tenté de jouer et réfuter ces coups avant de montrer l'attaque correcte. La conclusion de ce cours est qu'il ne faut pas toujours se contenter de coups classiques mais qu'il faut s'entraîner à lire des séquences sévères profitant des faiblesses adverses. Une partie intéressante mais qui incite surtout à faire des exercices du style tsumego.
Le troisième cours a pour thème la manière de gérer un moyo adverse. Ici l'accent est mis sur le point d'invasion à utiliser et sur l'ordre des coups en fonction de la réponse adverse. On a ici encore plusieurs exemples, la réfutation de mauvaises séquences et la démonstration des coups à jouer en fonction du moyo à réduire. Une bonne section dans le sens où l'auteur montre une méthode d'évaluation assez générale appliquée sur des positions relativement courantes.
Le quatrième et dernier cours montre comment jouer avec et contre le fuseki San Ren Sei. Il montre un début classique avec la formation d'un moyo par Noir et la manière de le réduire par Blanc. Ici seules quelques variations sont proposées et l'on peut trouver quelques désaccords avec d'autres auteurs professionnels sur certaines séquences. La partie la moins intéressante dans le sens ou elle ne fait qu'effleurer un sujet qui demanderai un ouvrage complet a lui seul.
Au final, c'est un livre de 84 pages que j'ai lu deux fois d'affilée et que je relirai probablement. Même si je ne suis pas toujours d'accord avec l'auteur sur certaines de ses conclusions, je trouve que ses méthodes d'analyses stratégiques méritent d'être connues. Je les trouve très profitables dans mes parties et je me sens moins perdu lorsque je dois choisir dans quelle partie du goban jouer lorsque je sors d'une séquence avec l'initiative.
On retrouve la compilation de quatre cours dans la lignée de son enseignement initié par l'ouvrage Fundamental Principles of Go.
Le premier cours porte sur le passage entre le début et le milieu de partie. C'est en effet un moment de la partie où l'on peut vite se retrouver perdu. L'auteur en profite pour rappeler certains principes de début de parties, avant d'appliquer sa méthode d'évaluation des positions pour indiquer les zones dans lesquelles jouer en priorité. Il évoque également certaines méthodes pour garder l'initiative ou mettre de la pression sur l'adversaire tout en faisant des points. Une très bonne partie que je relirai avec plaisir pour m'approprier sa méthode d'évaluation.
Le deuxième cours a pour but de nous montrer comment attaquer sévèrement une position adverse. Pour ceci, les pierres adverses doivent posséder quelques faiblesses telles une mauvaise connexion ou un manque de libertés. Il donne quelques exemples, montre ce que l'on peut être tenté de jouer et réfuter ces coups avant de montrer l'attaque correcte. La conclusion de ce cours est qu'il ne faut pas toujours se contenter de coups classiques mais qu'il faut s'entraîner à lire des séquences sévères profitant des faiblesses adverses. Une partie intéressante mais qui incite surtout à faire des exercices du style tsumego.
Le troisième cours a pour thème la manière de gérer un moyo adverse. Ici l'accent est mis sur le point d'invasion à utiliser et sur l'ordre des coups en fonction de la réponse adverse. On a ici encore plusieurs exemples, la réfutation de mauvaises séquences et la démonstration des coups à jouer en fonction du moyo à réduire. Une bonne section dans le sens où l'auteur montre une méthode d'évaluation assez générale appliquée sur des positions relativement courantes.
Le quatrième et dernier cours montre comment jouer avec et contre le fuseki San Ren Sei. Il montre un début classique avec la formation d'un moyo par Noir et la manière de le réduire par Blanc. Ici seules quelques variations sont proposées et l'on peut trouver quelques désaccords avec d'autres auteurs professionnels sur certaines séquences. La partie la moins intéressante dans le sens ou elle ne fait qu'effleurer un sujet qui demanderai un ouvrage complet a lui seul.
Au final, c'est un livre de 84 pages que j'ai lu deux fois d'affilée et que je relirai probablement. Même si je ne suis pas toujours d'accord avec l'auteur sur certaines de ses conclusions, je trouve que ses méthodes d'analyses stratégiques méritent d'être connues. Je les trouve très profitables dans mes parties et je me sens moins perdu lorsque je dois choisir dans quelle partie du goban jouer lorsque je sors d'une séquence avec l'initiative.
vendredi 24 septembre 2010
Yuan Zhou - How Not To Play Go
Mon dernier livre de go lu est How Not To Play Go de Yuan Zhou, le même auteur que Understanding Dan Level Play dont je vous ai parlé précédemment. Il est édité par Slate & Shell en 2009 (livre en anglais, 32 pages).
Encore une fois pour cet auteur, il s'agit d'un ouvrage de commentaires de parties. Cependant l'objectif est ici de montrer les erreurs qui séparent les joueurs en kyu de ceux en dan. Il propose donc de passer en revue cinq erreurs récurrentes chez les joueurs en kyu qui sont : suivre son adversaire, ne pas prêter attention à la globalité de la partie (et son corolaire : jouer des coups trop lents), ne pas prendre le sente suffisamment au sérieux, présumer que le territoire de l'adversaire est plus gros que le sien, et enfin le vœux pieux (et son pendant, l'absence de réflexion).
Pour ceci Yuan Zhou fait le commentaire de trois parties de niveaux différents : 8 kyu, 4 kyu et 1-2 kyu (échelle AGA très probablement). Il s'attarde donc tout particulièrement sur ces cinq erreurs, et pour ceci il choisit délibérément de ne pas entrer en détails sur les choix stratégiques ou tactiques rencontrés lors des parties (avec toutefois quelques exceptions). En montrant que ces erreurs se réduisent au fur et à mesure que l'on progresse en niveau, il explique qu'il n'est pas nécessaire de savoir résoudre des tsumego compliqués ou de savoir lire plus de 20 coups en avance pour progresser et devenir joueur de niveau dan. Il faut simplement s'efforcer de ne pas commettre ces erreurs fondamentales.
Dans l'ensemble, c'est un livre plutôt intéressant dans lequel on ne peut qu'être d'accord avec l'auteur, tant ce qu'il enseigne semble évident (mais c'est souvent le cas lorsque l'on vient de nous dire ce qu'il fallait faire...) Un livre qui se lit très rapidement, et c'est probablement là où le bas blesse. En effet, le livre coûte plutôt cher compte tenu du nombre de pages (32 seulement), et c'est un point qui pourra en gêner certains. De plus les niveaux utilisés ne semblent pas correspondre à l'échelle européenne, ce qui peut surprendre lorsque l'on voit les erreurs lors des parties commentées. C'est malgré tout un livre que je recommande et que je relirai sans doute plusieurs fois pour m'imprégner de ses conseils.
Encore une fois pour cet auteur, il s'agit d'un ouvrage de commentaires de parties. Cependant l'objectif est ici de montrer les erreurs qui séparent les joueurs en kyu de ceux en dan. Il propose donc de passer en revue cinq erreurs récurrentes chez les joueurs en kyu qui sont : suivre son adversaire, ne pas prêter attention à la globalité de la partie (et son corolaire : jouer des coups trop lents), ne pas prendre le sente suffisamment au sérieux, présumer que le territoire de l'adversaire est plus gros que le sien, et enfin le vœux pieux (et son pendant, l'absence de réflexion).
Pour ceci Yuan Zhou fait le commentaire de trois parties de niveaux différents : 8 kyu, 4 kyu et 1-2 kyu (échelle AGA très probablement). Il s'attarde donc tout particulièrement sur ces cinq erreurs, et pour ceci il choisit délibérément de ne pas entrer en détails sur les choix stratégiques ou tactiques rencontrés lors des parties (avec toutefois quelques exceptions). En montrant que ces erreurs se réduisent au fur et à mesure que l'on progresse en niveau, il explique qu'il n'est pas nécessaire de savoir résoudre des tsumego compliqués ou de savoir lire plus de 20 coups en avance pour progresser et devenir joueur de niveau dan. Il faut simplement s'efforcer de ne pas commettre ces erreurs fondamentales.
Dans l'ensemble, c'est un livre plutôt intéressant dans lequel on ne peut qu'être d'accord avec l'auteur, tant ce qu'il enseigne semble évident (mais c'est souvent le cas lorsque l'on vient de nous dire ce qu'il fallait faire...) Un livre qui se lit très rapidement, et c'est probablement là où le bas blesse. En effet, le livre coûte plutôt cher compte tenu du nombre de pages (32 seulement), et c'est un point qui pourra en gêner certains. De plus les niveaux utilisés ne semblent pas correspondre à l'échelle européenne, ce qui peut surprendre lorsque l'on voit les erreurs lors des parties commentées. C'est malgré tout un livre que je recommande et que je relirai sans doute plusieurs fois pour m'imprégner de ses conseils.
samedi 4 septembre 2010
Kim Sung-rae - This is Haengma
Encore une fois, un livre en provenance de Corée du Sud sur les formes de milieu de partie (mauvaise traduction personnelle du terme Haengma) : This is Haengma de Kim Sung-rae, traduit du coréen par Diana Koszegi (oui, encore elle), publié chez Global Baduk en 2009 (livre en anglais, 247 pages).
Lorsque j'ai vu apparaître ce livre, j'ai d'abord été surpris. Il m'a semblé être une sorte de réponse au livre The Master of Haengma dont je vous ai parlé précédemment. Et en effet, il reprend le même thème, mais en prenant le temps de le définir davantage, comme pour mieux s'approprier le sujet et en devenir le premier contributeur. Moi je ne m'en plains pas, tout effort fait dans le sens d'une meilleure compréhension étant le bienvenue dans ma bibliothèque.
Après cet effort de définition dans un premier chapitre, l'auteur nous refait la liste des formes de bases (tobi, kosumi...). Mais là où il se démarque du livre de Sung-Ho Baek, c'est qu'il va ensuite consacrer un chapitre aux points vitaux de ces formes fondamentales, un autre chapitre aux différents moyens de couper ces formes et le suivant à trois principes de base (que l'on retrouve aussi dans l'excellent Lessons in the Fundamentals of Go de Toshiro Kageyama) : éviter les mauvaises formes, ne pas se faire couper et rester en tête par rapport à son adversaire.
Jusqu'ici le contenu est plutôt intéressant, mais sa plus grande contribution réside dans le chapitre 6 qui donne un certain nombre de conseils concernant les formes, tels que de sécuriser une base de vie (basique, mais fondamental), laisser les faiblesses de l'adversaire pour plus tard ou encore de ne pas fortifier la position adverse. Il va ensuite consacrer deux chapitres à l'étude de situations extraites de parties jouées par des amateurs et professionnels (oui, comme dans The Master...), mais ceci en essayant d'appliquer les principes donnés dans le fameux chapitre 6.
Alors, faut-il choisir ce livre ou The Master of Haengma ? Pour moi la réponse est les deux, mais s'il faut absolument en choisir un seul, alors ce serait celui-ci. Je le trouve plus complet et allant plus loin et de manière plus précise sur le sujet des formes. Mais The Master of Haengma reste un bon livre, notamment du fait de son dernier chapitre sur l'étude des petits changements de situation qui modifient la stratégie à adopter. Il serait intéressant je pense de revoir les études de parties du livre The Master of Haengma au regard des conseils donnés dans le chapitre 6 de This is Haengma. Deux livres qui peuvent être complémentaires donc.
Lorsque j'ai vu apparaître ce livre, j'ai d'abord été surpris. Il m'a semblé être une sorte de réponse au livre The Master of Haengma dont je vous ai parlé précédemment. Et en effet, il reprend le même thème, mais en prenant le temps de le définir davantage, comme pour mieux s'approprier le sujet et en devenir le premier contributeur. Moi je ne m'en plains pas, tout effort fait dans le sens d'une meilleure compréhension étant le bienvenue dans ma bibliothèque.
Après cet effort de définition dans un premier chapitre, l'auteur nous refait la liste des formes de bases (tobi, kosumi...). Mais là où il se démarque du livre de Sung-Ho Baek, c'est qu'il va ensuite consacrer un chapitre aux points vitaux de ces formes fondamentales, un autre chapitre aux différents moyens de couper ces formes et le suivant à trois principes de base (que l'on retrouve aussi dans l'excellent Lessons in the Fundamentals of Go de Toshiro Kageyama) : éviter les mauvaises formes, ne pas se faire couper et rester en tête par rapport à son adversaire.
Jusqu'ici le contenu est plutôt intéressant, mais sa plus grande contribution réside dans le chapitre 6 qui donne un certain nombre de conseils concernant les formes, tels que de sécuriser une base de vie (basique, mais fondamental), laisser les faiblesses de l'adversaire pour plus tard ou encore de ne pas fortifier la position adverse. Il va ensuite consacrer deux chapitres à l'étude de situations extraites de parties jouées par des amateurs et professionnels (oui, comme dans The Master...), mais ceci en essayant d'appliquer les principes donnés dans le fameux chapitre 6.
Alors, faut-il choisir ce livre ou The Master of Haengma ? Pour moi la réponse est les deux, mais s'il faut absolument en choisir un seul, alors ce serait celui-ci. Je le trouve plus complet et allant plus loin et de manière plus précise sur le sujet des formes. Mais The Master of Haengma reste un bon livre, notamment du fait de son dernier chapitre sur l'étude des petits changements de situation qui modifient la stratégie à adopter. Il serait intéressant je pense de revoir les études de parties du livre The Master of Haengma au regard des conseils donnés dans le chapitre 6 de This is Haengma. Deux livres qui peuvent être complémentaires donc.
mercredi 1 septembre 2010
Sung-Ho Baek - The Master of Haengma
Je vous présente aujourd'hui un livre que j'ai lu deux fois déjà : The Master of Haengma, de Sung-Ho Baek, traduit du coréen par Diana Koszegi, publié chez Oromedia en 2009 (livre en anglais). Le contenu de cet ouvrage me semblait suffisamment nouveau par rapport à ce que j'avais l'habitude de lire pour mériter d'être étudié une deuxième fois.
Ce livre a pour thème le mouvement des pierres en milieu de partie, plus généralement les formes vers le centre. Le chuban est probablement le moment pendant lequel on peut avoir le plus de doutes, puisque l'issue d'une partie va souvent y être décidée. Si en plus on nous présente la vision des professionnels coréens (les meilleurs actuellement) alors pourquoi hésiter ?
Le livre nous présente d'abord sommairement les différentes formes à disposition : kosumi, keima, tobi... Puis une série d'exercices où il faut choisir entre une de ces formes en fonction de la situation. Jusque là, pas grand chose de passionnant, sauf éventuellement la présence du pas d'éléphant parmi les formes proposées.
Ensuite, plus intéressant, viennent des analyses de situations tirées de parties amateurs, puis professionnels. Pour les premiers, en général il faut comprendre quelles ont été les erreurs commises. Pour les seconds, il s'agit surtout d'apprécier les coups joués pendant la partie (avec néanmoins quelques erreurs de professionnels).
Le plus intéressant réside dans le dernier chapitre qui va comparer des situations qui diffèrent par la position d'une seule pierre et les conséquences de ce léger changement sur les coups à jouer. Une manière de bien comprendre qu'un coup n'est pas bon en soi, mais que sa valeur dépend de l'environnement.
Pour conclure, un livre que j'ai plutôt apprécié et qui propose un contenu que j'avais jusqu'alors pas ou peu rencontré. Je le recommande à tous ceux qui veulent en savoir toujours plus sur les formes.
Ce livre a pour thème le mouvement des pierres en milieu de partie, plus généralement les formes vers le centre. Le chuban est probablement le moment pendant lequel on peut avoir le plus de doutes, puisque l'issue d'une partie va souvent y être décidée. Si en plus on nous présente la vision des professionnels coréens (les meilleurs actuellement) alors pourquoi hésiter ?
Le livre nous présente d'abord sommairement les différentes formes à disposition : kosumi, keima, tobi... Puis une série d'exercices où il faut choisir entre une de ces formes en fonction de la situation. Jusque là, pas grand chose de passionnant, sauf éventuellement la présence du pas d'éléphant parmi les formes proposées.
Ensuite, plus intéressant, viennent des analyses de situations tirées de parties amateurs, puis professionnels. Pour les premiers, en général il faut comprendre quelles ont été les erreurs commises. Pour les seconds, il s'agit surtout d'apprécier les coups joués pendant la partie (avec néanmoins quelques erreurs de professionnels).
Le plus intéressant réside dans le dernier chapitre qui va comparer des situations qui diffèrent par la position d'une seule pierre et les conséquences de ce léger changement sur les coups à jouer. Une manière de bien comprendre qu'un coup n'est pas bon en soi, mais que sa valeur dépend de l'environnement.
Pour conclure, un livre que j'ai plutôt apprécié et qui propose un contenu que j'avais jusqu'alors pas ou peu rencontré. Je le recommande à tous ceux qui veulent en savoir toujours plus sur les formes.
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